| 13 May 20 UTC | Spring, 1901: (angel): Questa partita e' un tentativo per un bizzarro esperimento: una classica con nebbia, senza diplomazia (gunboat) ma in cui si conoscono i nomi dei giocatori e chi gioca con quale nazione. Mi piacerebbe vedere cosa viene fuori da questa strana combinazione... ci manca un giocatore solo, speriamo di trovarlo in tempo! Se conoscete qualcuno che possa essere interessato provate a contattarlo, tanto non e' anonima ;-) |
| 19 May 20 UTC | Autumn, 1904: GameMaster: Russia voted for a Draw. If everyone votes Draw the game will end and the points are split equally among all the surviving players, regardless of how many supply centers each player has. |
| 30 May 20 UTC | Complimenti al vincitore! Mi sono accorto troppo tardi che l'Austria era una minaccia... errore mio |
| 30 May 20 UTC | Beh, dai, sono resistito. Però penso si perda il bello del gioco con questa configurazione. |
| 30 May 20 UTC | Ah me è piaciuto! Ha ricordato i bei tempi di Age of Empires! |
| 30 May 20 UTC | *A me |
| 31 May 20 UTC | Concordo.. Si gioca troppo "a tentoni/a caso".. Non mi è piaciuto :) |
| 01 Jun 20 UTC | Sono d'accordo che si gioca a tentoni... ma certamente non a caso ;-) |
| 01 Jun 20 UTC | Più che altro senza le alleanza e senza vedere aumenta la componente aleatoria |
| 01 Jun 20 UTC | Le alleanze si possono fare anche in questo formato di gioco, volendo... |
| 01 Jun 20 UTC | Non è facile capirle. |