Finished: 05 PM Wed 22 May 19 UTC
Featured Come hai detto che ti chiami?
1 day /phase
Pot: 107 D - Spring, 2003, Finished
Modern Diplomacy II, Anon, PPSC
1 excused NMR / no regaining / extend never
Game drawn

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20 Apr 19 UTC Autumn, 1994: Cominciamo bene con l'italiano che non muove...
22 Apr 19 UTC Spring, 1995: proseguiamo anche senza italiano?
23 Apr 19 UTC Spring, 1995: GameMaster: Someone has taken over Italy replacing "Ladossen". Reconsider your alliances.
23 Apr 19 UTC Spring, 1995: Salve a tutti, nuovo player per l'Italia.
23 Apr 19 UTC Spring, 1995: Buonasera
Per chi fosse interessato, manca 1 giocatore in una partita "Classic", PPSC, 15 bet. Si chiama: W la Triplice
23 Apr 19 UTC Spring, 1995: 2.0
23 Apr 19 UTC Spring, 1995: Mi piaceva sia il tipo di partita che la durata dei turni corta..è che preferisco le partite anonime. Comunque valuto e ci penso.
23 Apr 19 UTC Spring, 1995: E comunque ricordo che c'è anche una rinascimento aperta! -)
27 Apr 19 UTC Autumn, 1996: Chiedo scusa per la latitanza
08 May 19 UTC Autumn, 1998: Per chi ha voglia di fare un'altra partita ce n'è una sul rinascimento, si chiama "Omnia munda mundis", 15 bet, 20 ore a turno, PPSC
08 May 19 UTC Autumn, 1998: Sono già fra gli iscritti!
18 May 19 UTC Autumn, 2001: GameMaster: Ukraine voted for a Concede. If everyone (but one) votes Concede the game will end and the player _not_ voting Conceede will get all the points. Everybody else will get a defeat.
18 May 19 UTC Autumn, 2001: Scusate uno sbaglio.
19 May 19 UTC Autumn, 2001: La guerra sta per finire! L’ultimo baluardo del nemico sta per cadere e la pace può regnare in un’Europa unita. Conquistata Lione l’Inghilterra è pronta a firmare i trattati di pace con le altre tre potenze del continente.
19 May 19 UTC Autumn, 2001: Anche per me va bene
19 May 19 UTC Autumn, 2001: (Lione che spetta all’amico italiano)
19 May 19 UTC Autumn, 2001: Sottoscrivo i trattati di pace
19 May 19 UTC Spring, 2002: GameMaster: Ukraine voted for a Draw. If everyone votes Draw the game will end and the points are split equally among all the surviving players, regardless of how many supply centers each player has.